スマホゲーのダンジョンメーカーにハマっている。
一回のプレイが短くてやめ時がわからずついついやってしまう。とは言えいつでも中断可能なので気軽。
ソーシャル要素はなく、課金要素は一応あるがなくてもそれなりに楽しい。これはもう限界って時に飽きてなかったらちょっとだけ課金すると◯。
ダンジョンにいろいろな罠やモンスターを配置し、魔王として何日間(ゲーム内)ダンジョンを防衛できるかというゲームで、現在400日を超えたところ。魔王がやられたら最初からやり直しになる。
試行錯誤の結果、今現在は罠の「連鎖稲妻」→「漏電」のコンボが強い。